حمید گلزار (بحث | مشارکتها) ابرابزار |
حمید گلزار (بحث | مشارکتها) بدون خلاصۀ ویرایش |
||
| خط ۵۴: | خط ۵۴: | ||
نظام ESRA بر اساس چهار ویژگی جسمی-حرکتی، عقلی-ذهنی، عاطفی و اجتماعی، بازیهای رایانهای را به پنج گروه سنی زیر تقسیم کرده است: | نظام ESRA بر اساس چهار ویژگی جسمی-حرکتی، عقلی-ذهنی، عاطفی و اجتماعی، بازیهای رایانهای را به پنج گروه سنی زیر تقسیم کرده است: | ||
۱. گروه ۳ تا ۷؛ | ۱. گروه ۳ تا ۷؛ | ||
۲. گروه ۷ تا ۱۲؛ | ۲. گروه ۷ تا ۱۲؛ | ||
۳. گروه ۱۲ تا ۱۵؛ | ۳. گروه ۱۲ تا ۱۵؛ | ||
۴. گروه ۱۵ تا ۱۸؛ | ۴. گروه ۱۵ تا ۱۸؛ | ||
۵. گروه بالای ۱۸سال. | ۵. گروه بالای ۱۸سال. | ||
| خط ۹۳: | خط ۹۷: | ||
'''برخی از مهمترین بازیهای آنلاین چندنفرة مبتنی بر اندروید عبارتند از:''' | '''برخی از مهمترین بازیهای آنلاین چندنفرة مبتنی بر اندروید عبارتند از:''' | ||
۱. منچرز آنلاین؛ ۲. مونوپولی؛ ۳. بازی دوز؛ ۴. بازی [[اسمفامیل]]؛ ۵. دبرناشو؛ ۶. ماشینآنلاین؛ ۷. مافیاآنلاین؛ ۸. بازی فروتکرفت؛ ۹. بزنبهادر؛ ۱۰. ارباب جنگ؛ ۱۱. خروسجنگی.<ref>[https://mahannet.ir/best-iranian-online-games/ «بهترین بازیهای آنلاین ایرانی با قابلیت چت و کلکل کردن»، وبسایت ماهان نت.]</ref> | |||
۱. منچرز آنلاین؛ | |||
۲. مونوپولی؛ | |||
۳. بازی دوز؛ | |||
۴. بازی [[اسمفامیل]]؛ | |||
۵. دبرناشو؛ | |||
۶. ماشینآنلاین؛ | |||
۷. مافیاآنلاین؛ | |||
۸. بازی فروتکرفت؛ | |||
۹. بزنبهادر؛ | |||
۱۰. ارباب جنگ؛ | |||
۱۱. خروسجنگی.<ref>[https://mahannet.ir/best-iranian-online-games/ «بهترین بازیهای آنلاین ایرانی با قابلیت چت و کلکل کردن»، وبسایت ماهان نت.]</ref> | |||
== اهداف == | == اهداف == | ||
| خط ۱۱۳: | خط ۱۳۸: | ||
'''این عوامل عبارتند از:''' | '''این عوامل عبارتند از:''' | ||
''' | |||
''' | * '''تجربه بیواسطگی و غرقشدگی'''؛ بازیهای آنلاین چندنفره این امکان را به بازیکن میدهد که واقعیت را بدون واسطة رسانه، مستقیم درک کند. این تجربه موجب میشود که بازیکن احساس کنترل بیشتری بر آنچه میبیند داشته باشد. در نتیجه لذت بیشتر برده و زمان بیشتری را در فضای آنلاین اختصاص میدهد.<ref>[https://gerdab.ir/fa/news/23335/%DA%86%D8%B1%D8%A7-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%8ه%D8%A7%DB%8C-%D8%A2%D9%86%D9%84%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D9%5_D8%A7%D8%B1%D9%8ند «چرا بازیهای آنلاین محبوبیت زیادی دارند؟»، وبسایت گرداب.]</ref> | ||
''' | * '''جلوگیری از انزوا'''؛ برخلاف سایر بازیهای ویدئویی، بازیهای آنلاین چندنفره از گوشهگیری افراد جلوگیری میکند.<ref>[https://www.reludi.com/blog/online-games-popularity/ “5 reasons why online games have become so popular”, reludi website.]</ref> | ||
*'''تعامل و توسعه مهارتهای بازی؛''' بازیهای آنلاین چندنفره این امکان را برای بازیکنان فراهم میکند که هنگام چالش، از دیگران کمک بگیرند و سطح مهارت خود را بالا ببرند؛ | * '''شکلگیری جامعه مجازی'''؛ اجتماعیبودن انسان موجب میشود که به سمت بازیهای آنلاین چندنفره تمایل پیدا کند؛ | ||
''' | * '''تعامل و توسعه مهارتهای بازی؛''' بازیهای آنلاین چندنفره این امکان را برای بازیکنان فراهم میکند که هنگام چالش، از دیگران کمک بگیرند و سطح مهارت خود را بالا ببرند؛ | ||
''' | * '''ایجاد حس رقابت'''؛ انسانها عاشق رقابت و برندهشدن هستند. بازیهای آنلاین چند نفره این امکان را فراهم میکند.<ref>[https://liquidsky.com/why-are-multiplayer-games-more-popular-than-single-player-games/ Shirley, “Why Are Multiplayer Games More Popular Than Single Player Games?”, liquidsky website.]</ref> | ||
''' | * '''کسب لذت بیشتر؛''' بازیهای آنلاین چندنفره در مقایسه با بازیهای تکنفره موجب دریافت لذت بیشتری میشوند. | ||
* '''دوستیهای جدید'''؛ شکلگیری جامعه مجازی بر محور یک بازی موجب ارتباط با افراد دیگر و ایجاد دوستیهای تازه میشود.<ref>[https://www.sciencedaily.com/releases/2007/10/071019174410.htm#:~:text=While%20both%20multiplayer%20and%20traditional,also%20garner%20far%20greater%20positive Smyth, “Online Multiplayer Video Games Create Greater Negative Consequences, Elicit Greater Enjoyment than Traditional Ones”, sciencedaily website.]</ref> | |||
== فرصتها و زمینههای مثبت == | == فرصتها و زمینههای مثبت == | ||
''' | '''•توسعه کار گروهی و مهارتهای نرم'''؛ این بازی بهدلیل شکلگیری جمع مجازی، امکان کار گروهی و جمعی را فراهم میکند. | ||
'''•رشد اجتماعی'''؛ این بازی بهدلیل فراهمسازی ارتباطات گسترده با مردم سراسر جهان، موجب مشارکت بیشتر افراد در کارهای اجتماعی شده و رفتارهای اجتماعی را به دنبال دارد.<ref>[https://www.boxpiper.com/posts/what-keeps-online-gaming-so-popular “What Keeps Online Gaming So Popular?”, boxpiper website.]</ref> | '''•رشد اجتماعی'''؛ این بازی بهدلیل فراهمسازی ارتباطات گسترده با مردم سراسر جهان، موجب مشارکت بیشتر افراد در کارهای اجتماعی شده و رفتارهای اجتماعی را به دنبال دارد.<ref>[https://www.boxpiper.com/posts/what-keeps-online-gaming-so-popular “What Keeps Online Gaming So Popular?”, boxpiper website.]</ref> | ||
'''•افزایش سرعت و تمرکز مغز'''؛ در بازیهای آنلاین چندنفره بهدلیل نیاز به زندهماندن، در عین توجه به حرکت دیگران، باید سریع عمل کنند. | '''•افزایش سرعت و تمرکز مغز'''؛ در بازیهای آنلاین چندنفره بهدلیل نیاز به زندهماندن، در عین توجه به حرکت دیگران، باید سریع عمل کنند. | ||
'''•تقویت مهارت رهبری؛''' بیشتر بازیهای آنلاین چندنفره بهصورت تیمی انجام میشود و موجب فراهمشدن فرصت رهبری برای افراد میشود. | '''•تقویت مهارت رهبری؛''' بیشتر بازیهای آنلاین چندنفره بهصورت تیمی انجام میشود و موجب فراهمشدن فرصت رهبری برای افراد میشود. | ||
'''•افزایش توانایی چندکارگی'''؛ حین بازی آنلاین چندنفره، چشم و گوش و دست فرد بهصورت همزمان درگیر بازی است. این امر، به افزایش توانایی چندکارگی همزمان کمک میکند.<ref>[https://tycoonstory.com/7-major-benefits-of-playing-online-multiplayer-games-by-experts/ “7 Major Benefits Of Playing Online Multiplayer Games: By Experts”, Tycoonstory website.]</ref> | '''•افزایش توانایی چندکارگی'''؛ حین بازی آنلاین چندنفره، چشم و گوش و دست فرد بهصورت همزمان درگیر بازی است. این امر، به افزایش توانایی چندکارگی همزمان کمک میکند.<ref>[https://tycoonstory.com/7-major-benefits-of-playing-online-multiplayer-games-by-experts/ “7 Major Benefits Of Playing Online Multiplayer Games: By Experts”, Tycoonstory website.]</ref> | ||